dictionary = 
{
    ["DictKey_GroupName_63"] = "New Static Object #010",
    ["DictKey_GroupName_83"] = "Player #001",
    ["DictKey_WptName_11"] = "",
    ["DictKey_UnitName_67"] = "New Static Object #007",
    ["DictKey_ActionText_103"] = "As you taxi over the JBD, align the nose of the aircraft straight down the catapult track. \
\
Once aligned directly down the catapult track, slowly and careful roll forward until the nosewheel is just behind the catapult shuttle. The catapult shuttle is attached to the catapult and is used to launch you down the catapult track.\
\
To get the nose just behind the shuttle you can either use the [F2] external view or align the catapult shuttle of catapult 1 to be directly off to your right.\
\
Press [SPACEBAR] when aligned on the catapult and the nosewheel is just behind the catapult 2 shuttle.\
",
    ["DictKey_WptName_86"] = "",
    ["DictKey_WptName_65"] = "",
    ["DictKey_UnitName_26"] = "Pilot #003",
    ["DictKey_WptName_41"] = "",
    ["DictKey_WptName_97"] = "",
    ["DictKey_UnitName_73"] = "New Static Object #007",
    ["DictKey_GroupName_57"] = "New Static Object #008",
    ["DictKey_UnitName_94"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_WptName_19"] = "",
    ["DictKey_WptName_31"] = "",
    ["DictKey_WptName_18"] = "",
    ["DictKey_UnitName_7"] = "",
    ["DictKey_WptName_96"] = "",
    ["DictKey_GroupName_60"] = "New Static Object #009",
    ["DictKey_UnitName_25"] = "Pilot #002",
    ["DictKey_ActionText_107"] = "Airborne! Rolle das Flugzeug nach rechts, fahre Fahrwerk [G] und Landeklappen [F] ein and beschleunige auf 300 Knoten. Wenn du von den Katapults 1 und 2 startest, machst du einen sogenannten Clearing Turn nach Steuerbord (rechts). Startest du von den anderen Katapulten machst du einen Clearing Turn nach Backbord (links).\
Sobald du 20 Grad vom Träger weggekurvt bist, kehre auf einen Kurs parallel zur Fahrtrichtung des Trägers zurück und bleibe unter 500 Fuß Höhe, bis du 7 Meilen vom Träger entfernt bist. Das hält dich aus dem Weg von zurückkehrenden Verkehr.",
    ["DictKey_WptName_50"] = "",
    ["DictKey_GroupName_51"] = "New Static Object #005",
    ["DictKey_WptName_59"] = "",
    ["DictKey_WptName_30"] = "",
    ["DictKey_sortie_5"] = "Rollen und Katapultstart auf einem Flugzeugträger",
    ["DictKey_WptName_98"] = "",
    ["DictKey_UnitName_76"] = "New Static Object #007",
    ["DictKey_GroupName_6"] = "",
    ["DictKey_ActionText_104"] = "Der Katapulthaken am Fahrwerksbein des Bugrades wird das Flugzeug mit dem Katapult-Shuttle verbinden. Senke den Katapulthaken nun mit einem Linksklick auf den Katapulthakenschalter ab.",
    ["DictKey_UnitName_34"] = "",
    ["DictKey_UnitName_88"] = "",
    ["DictKey_ActionText_108"] = "Drücke [ESC], um die Lektion zu beenden.",
    ["DictKey_descriptionText_1"] = "In dieser Lektion lernst du das Rollen zu einem Katapult und das Starten damit. In einer vorherigen Lektion hast du das Einschalten/den Kaltstart der Hornet schon gelernt, deshalb werden wir nun in einer bereits eingeschalteten Maschine beginnen. \
\
TCN 74X auf dem BRC von 13 Grad.\
ICLS auf Kanal 11.\
\
",
    ["DictKey_UnitName_13"] = "Unit #001",
    ["DictKey_GroupName_42"] = "New Static Object #003",
    ["DictKey_ActionText_99"] = "In dieser Lektion lernst du das Rollen zu einem Katapult und das Starten damit. In einer vorherigen Lektion hast du das Einschalten/den Kaltstart der Hornet bereits gelernt. Wenn du die Hornet auf einem Träger flugbereit machst, ist der einzige große Unterschied, dass du den INS-Schalter für das Ausrichten des Trägheitsnavigationssystems auf CV (Flugzeugträger) stellen musst, statt auf GND (Boden). Somit werden wir uns auf das Rollen auf einem Träger und den Katapultstart in dieser Lektion konzentrieren.\
\
Wenn du nach rechts aus dem Cockpit schaust, kannst du den Bug des Trägers sehen und Katapult 1 hier rechts und Katapult 2 links davon. Links vor uns befinden sich die Katapulte 3 und 4. In dieser Lektion werden wir zu Katapult 2 rollen, uns dort einhaken und dann von dort starten. Wie du sehen kannst, wird Katapult 1 von parkenden Flugzeugen blockiert. \
\
Bevor wir anfangen zu rollen, müssen wir unsere Trimmung basierend auf das Flugzeuggewicht einstellen. Du kannst es auf der CHKLST-Seite im SUPT-Menü finden. Dort steht es in der Zeile bei A/C WT. Wie du sehen kannst, wiegt unser Vogel zurzeit gerundet 46.700 Pfund.\
\
Unterhalb von 44.000 Pfund stellst du die STAB-Trimmung auf 16 Grad, zwischen 44.000 und 49.000 Pfund auf 17 Grad und oberhalb von 49.000 Pfund auf 19 Grad, und die Nachbrenner werden für den Start benötigt. Gehe nun auf die FCS-Seite des SUPT-Menüs und benutze den Trimmknopf oder die Tastenkombi [RSTRG + .], um die STAB-Trimmung auf 17 zu stellen.\
\
Wenn eingestellt, drücke die [LEERTASTE], um fortzufahren.",
    ["DictKey_GroupName_45"] = "New Static Object #004",
    ["DictKey_WptName_56"] = "",
    ["DictKey_UnitName_52"] = "New Static Object #006",
    ["DictKey_WptName_24"] = "",
    ["DictKey_WptName_74"] = "",
    ["DictKey_UnitName_43"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_UnitName_61"] = "New Static Object #007",
    ["DictKey_UnitName_58"] = "New Static Object #007",
    ["DictKey_GroupName_69"] = "New Static Object #012",
    ["DictKey_ActionText_101"] = "Zu deiner Rechten ist ein großes, gelbes Rechteck auf dem Deck gemalt. Dies ist der Triebwerkstrahl-Deflektor (engl. Abk.: JBD) für Katapult 2. Dieser wird den Abgasstrahl unserer Triebwerke nach oben ablenken. Normalerweise würdest du die Flügel erst hinter dem Deflektor ausklappen, bevor du zum Katapult-Shuttle hinüber rollst.\
\
Da wir uns schon fast hinter dem Deflektor von Katapult 2 befinden, klappe die Flügel mittels Klappflügelhebel aus, oder drücke die Tastenkombi [RSHIFT und RSTRG + O]. Fünf Sekunden nachdem die Flügel ganz ausgeklappt sind, verstaust du den Hebel mit [O].\
\
Sind die Flügel heruntergeklappt und entsprechen der Stellung des Klappflügelhebels, drücke die [LEERTASTE].",
    ["DictKey_WptName_35"] = "",
    ["DictKey_ActionText_105"] = "Mit dem abgesenkten Katapulthaken kannst du nun die Taste [U] drücken, damit der Katapulthaken in das Shuttle eingeklinkt wird. Damit wird dann auch der Deflektor ausgefahren.\
\
Du kannst in die Außenansicht mittels [F2] schalten, um zu prüfen, ob der Katapulthaken eingeklinkt ist. Ist das passiert, stelle den Katapulthakenschalter wieder nach oben.\
\
Drücke die [LEERTASTE], sobald der Katapulthaken mit dem Shuttle verbunden ist.",
    ["DictKey_WptName_53"] = "",
    ["DictKey_descriptionBlueTask_3"] = "Rolle zu Katapult 2 und starte damit.",
    ["DictKey_UnitName_29"] = "Pilot #005",
    ["DictKey_WptName_23"] = "",
    ["DictKey_GroupName_75"] = "New Static Object #014",
    ["DictKey_WptName_8"] = "",
    ["DictKey_GroupName_9"] = "Carrier",
    ["DictKey_GroupName_54"] = "New Static Object #007",
    ["DictKey_descriptionRedTask_2"] = "",
    ["DictKey_WptName_38"] = "",
    ["DictKey_GroupName_33"] = "New Static Object",
    ["DictKey_WptName_68"] = "",
    ["DictKey_UnitName_14"] = "Unit #002",
    ["DictKey_UnitName_17"] = "Pilot #001",
    ["DictKey_UnitName_37"] = "",
    ["DictKey_UnitName_64"] = "New Static Object #007",
    ["DictKey_UnitName_79"] = "Player",
    ["DictKey_GroupName_39"] = "New Static Object #002",
    ["DictKey_ActionText_102"] = "Bevor du zu rollen beginnst, halte den Bugradsteuerungsknopf gedrückt oder die Taste [S]. Dies ermöglicht höhere Ausschläge des Bugrades und somit engere Kurven auf einem belebten Deck. Es wird als NWS HI auf dem HUD angezeigt. Sind die Flügel eingeklappt, brauchst du diesen Knopf nicht die ganze Zeit gedrückt halten, um NWS HI zu aktivieren.\
\
Gib langsam Schub, während du das rechte Seitenruder voll durchtrittst [X]. Stelle sicher, dass auf dem HUD NWS HI angezeigt wird, um sehr scharf nach rechts zu Katapult 2 kurven zu können.\
\
Während du über den Deflektor rollst, richte die Nase des Flugzeugs geradezu auf die Katapultbahn aus.\
\
Nach dem Ausrichten auf die Katapultbahn rollst du langsam und vorsichtig vorwärts, bis sich das Bugrad direkt hinter dem Katapult-Shuttle befindet. Das Katapult-Shuttle ist mit der Katapult-Anlage verbunden und wird das Flugzeug dann sehr schnell beschleunigen.\
\
Um die Flugzeugnase direkt hinter dem Shuttle zu positionieren, kannst du entweder die Außenansicht mit der Taste [F2] benutzen oder du nutzt als Referenz das Shuttle von Katapult 1 rechts von uns.\
\
Drücke die [LEERTASTE], wenn du fertig ausgerichtet bist und sich das Bugrad direkt hinter dem Shuttle von Katapult 2 befindet.",
    ["DictKey_WptName_89"] = "",
    ["DictKey_UnitName_15"] = "Unit #003",
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    ["DictKey_UnitName_27"] = "Pilot #004",
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    ["DictKey_GroupName_48"] = "New Static Object #006",
    ["DictKey_WptName_20"] = "",
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    ["DictKey_UnitName_85"] = "Pilot #004",
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    ["DictKey_UnitName_46"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_WptName_92"] = "",
    ["DictKey_GroupName_36"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_UnitName_84"] = "Pilot #003",
    ["DictKey_UnitName_40"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_UnitName_81"] = "Pilot #002",
    ["DictKey_GroupName_87"] = "Zone Reference",
    ["DictKey_GroupName_16"] = "Player",
    ["DictKey_GroupName_72"] = "New Static Object #013",
    ["DictKey_UnitName_10"] = "Stennis",
    ["DictKey_GroupName_66"] = "New Static Object #011",
    ["DictKey_WptName_71"] = "",
    ["DictKey_GroupName_90"] = "New Static Object #002",
    ["DictKey_WptName_44"] = "",
    ["DictKey_descriptionNeutralsTask_4"] = "",
    ["DictKey_GroupName_78"] = "Player",
    ["DictKey_ActionText_100"] = "Jetzt weiter nach Checkliste:\
\
Stelle den Schleudersitz scharf\
Checke, dass die Bugradsteuerung eingeschaltet ist\
Keine aktiven Warnleuchten\
Fanghaken oben\
Klappen HALB ausgefahren\
Trimmung gemäß Abfluggewicht eingestellt\
Flügelstellung stimmt mit Flügelklapphebel überein\
Sauerstoff an\
Bremsen aus\
Katapulthaken oben\
Antiblockiersystem aus\
Hauptwaffenschalter aus\
Auf dem MPCD, wähle WTPT und stelle auf Wegpunkt 1.\
Gegenmaßnahmen aus\
Radarhöhenmesserwarnung auf 40 Fuß\
Cockpithaube geschlossen\
Hauptschalter für Außenbeleuchtung nach hinten\
\
Wenn alles eingestellt ist, drücke die [LEERTASTE], um fortzufahren.",
    ["DictKey_GroupName_93"] = "New Static Object #007",
    ["DictKey_GroupName_28"] = "New Helicopter Group",
    ["DictKey_ActionText_106"] = "Es ist jetzt alles für den Katapultstart vorbereitet. Erhöhe den Schub, stelle den Steuerknüppel einmal voll nach links, rechts, oben und unten und betätige das Seitenruder einmal in alle Richtungen.\
\
Wenn du bereit bist, gib vollen Nachbrennerschub, um den Katapultstart einzuleiten.",
    ["DictKey_UnitName_55"] = "",
} -- end of dictionary
